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专为游戏设计的应用程序和游戏资源更新服务,根据玩家本地资源动态计算差异,一次解决跨版本更新,轻松实现多渠道多版本运营。支持灰度发布、HTTPS协议,基于CDN的更新服务开发者无需再购买CDN。结合puffer、xLua使用,满足游戏推广拉新、版本更新、活动运营、BUG修复、客户端校验等多种运营策略和应用场景。
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